Ir al contenido principal

Entradas

Psicología de los jugadores de Rol

Aunque no es propiamente rol como se entiende en este blog, es un hecho que el WoW es uno de los videojuegos más cercano a lo que una gran masa de población entiende por "juego de rol". Hace relativamente poco apareció un video muy interesante sobre la psicología de los jugadores de este prestigioso juego, que vale la pena enlazar aquí: Por otro lado, me ha recordado irremediablemente a aquél anuncio de PlayStation que mostraba mucho de lo que un jugador siente cuando se ve inmerso en una ficción envolvente y total que puede llegar a "secar el seso" (una expresión del siglo XVII, antes de los videojuegos y del rol y de Internet, pero que ya usaba algún insigne escritor, para quien recuerde): La versión inglesa, que es mejor que la castellana por la crudeza de sus palabras a las que todo jugador sincero habrá de asentir: Y la española, con un problema de sonido al final: Por último, y surfeando por la web, varias referencias de psicología relativa a los juegos de rol...

Cómic Interesante y otras cosas del montón

Por lo que parece, este webcomic lleva años funcionando, y yo no lo conocía. Hoy, la primera vez que lo encuentro, y tiene este gran homenaje rolero. Por otro lado, os presento un corto protagonizado por el gran gran Ernesto Sevilla. Lo mejor de los cortos es que sean tal, y éste (que seguiré escribiendo con tilde, por cierto, porque me da la gana) lo es. No os perdáis el final.

Ghost in the Shell S.A.C. 2nd GIG_1

Puede que la serie Ghost in the Shell sea una anomalía en el universo manga. Lo cierto es que la calidad de este medio siempre ha ido en aumento, pero en 2002, cuando se estrenó la serie, supuso un hito histórico difícilmente superable. Mi pasión por ella es tal que voy a llevar a cabo un análisis fenomenológico de la misma en la que voy a ir entremezclando mis obsesiones con la narración misma de los episodios. Puede que empezar por la segunda temporada sea un contrasentido, y lo acepto como tal. Es así, y punto. Resumen El episodio narra la reapertura de la sección nueve a la vez que presenta la situación socio-política en que se encuentra Japón. También introduce el tema central de la segunda temporada: la historia de los once individuales. Los once individuales son un grupo terrorista que ha entrado en la embajada China y capturado a unos rehenes. El equipo Kusanagi comienza una operación especial para liberarlos mientras Aramaki discute con la Primer Ministro y su gabinete la rea...

Quién me diría a mi...

Pocas veces he ido a Murcia. Jamás en mi vida he estado en Lorca y tal vez nunca habría pensado en ir. Puede que tenga la Iglesia más bonita, pero no la veré, el ayuntamiento menos corrupto, pero no lo sabré, la plaza más perfecta, pero no la mediré, las chicas más guapas, pero no las miraré (ejem). Mañana, nuestro objetivo es otro, muy distinto. Mañana vamos a por ESTO

Mientras espero

Hace tiempo que no hablo de rol, y está bien, cada vez sé menos y comprendo menos. Ciertos debates que se están produciendo me sorprenden. Parece que el rol está de capa caída (yo más bien diría que es una afición minoritaria y que está tan viva como siempre, pero el pesimismo siempre es más atractivo), y que las editoriales lo tienen crudo. No obstante aparecen proyectos absolutamente increíbles que en otra época habrían sido impensables. Por mi parte solo lamento no poder dedicar el tiempo que requiere esta afición única. Mis adquisiciones van más rápido que mis posibilidades de jugarlas. Ando desesperando por que me llegue mi ejemplar de Embelyon, una joya en muchos sentidos y de la que haré una reseña en su momento. También en camino se acerca un ejemplar de Reign Enquiridion, más una sorpresa que no menciono por si hay algún lector indiscreto que puede compartirla elaborada por una gran editorial. Mientras, espero el primer suplemento de Eclipse Phase (un juego tan bueno que no ve...

H I S T O R I A

A P O T E Ó S I C O