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La matriz rolera IV: Italia, Australia, Rumanía y Dinamarca

La tela de Lolth sigue siendo fuente de descubrimientos inconcebibles. Hoy trataré de hacer un homenaje a páginas perdidas, revistas quasi-extintas, mundos desaparecidos y tierras remotas. La globalización pone a nuestro el alcance el mundo entero, aunque sea virtual, aunque sea falso. Comenzaré con las revistas. La primera es Imazine, Rolegaming Magazine editada por Paul Mason. Su publicación digital se extiende desde 1996 hasta el 2002. Existe una página que recopila fanzines y revistas, en Tome of Treasures. Cabe destacar el hecho de que Mason desarrollase dos juegos ambientado en China, uno en el siglo XII, y el otro en el siglo IX que incluso tiene un juego de ordenador, llamado the Water Margin. El sistema de Mason es ortodoxo, pero se puede considerar una introducción de lo más “locuela” al chino mandarín. De lo que he leído, lo mejor me parece el artículo titulado Pragematics de Robert Maier en el número 35, en la que se proponen conceptos tan interesantes como la teoría de fractales aplicada a las reglas de un juego o una cuestión más arriesgada como la propuesta de reducir las referencias a las reglas lo máximo posible en el juego (cosa que en lo que a diseño se refiere me ha llamado mucho la atención). Creo que esto lo descubrí vía la página de John Kim, o puede que Bori´s Wolds. Una posible sucesora es “Places to go, People to be”. Si la primera ubicaba a sus autores en UK, ésta pertenece al anillo de rol de Australia. Esta revista suele incluir cuestiones de teoría del rol que en realidad procede de los foros (y claro, en especial, the Forge) y autores de referencia en los juegos de rol.

Pero no puedo dejar de mencionar un fazine italiano cuya lectura virtual es compleja pero sumamente divertida. En ella he descubierto el mejor nombre para un demonio de Elric/Strombringer: Zzz'zzz'zzbt. El fanzine se llama(ba) Altrofanza también ha desaparecido como tal, pero se puede ver aquí.

Pero qué mejor que un diccionario para comprender los conceptos elementales del rol. Esto y mucho más en The Book from Knudepunkt 2003 para los fans del LARP. Procedente de los países nórdicos, en él aparece hasta una definición de Dogma 99 que no tiene desperdicio. Norwegian Style es la fuente, creo, su blog ha estado publicando un concurso de poesía rolera que es tan original como arriesgado (¿una revolución poética?). Respecto a los Mundos imaginarios, en el mismo blog ya aparece uno, procedente de los 80, llamado Amar (bonito nombre en castellano. Otro de esos mundos es Enzopea, que ya no recuerdo cómo encontré. Pero uno de los más atractivos es Getica, una muy interesante ambientación rumana que lamentablemente no se actualiza desde el 2004.

Mientras escribía esto he descubierto, como siempre gracias a los blogs clásicos de Agains the Shadows (que también menciona Norwegian Style en uno de sus últimos posts), y de Actual Play junto con Pulpo Micción, el juego 3:16. Una maravilla que pienso combinar con el mundo de Appleseed (aquí una página con un JDR de este mundo de Shirow en sistema D6), en especial la combinación de mechas y los recursos gráficos de extraordinario blog Concept Ships... ¿Alguna propuesta para los aliens...?

¡Seguiremos buscando!

P.D. una página de flikr que os dejará boquiabiertos.

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