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La matriz rolera

No hay nada como surfear por la web para encontrar maravillas inimaginables. Relacionadas con el rol, he hallado unas cuantas, por lo que creo que vale la pena dedicar un post a los descubrimientos recientes.
En primer lugar, aunque ya conocía el blog de Frikiverso, no sabía que tenía página web, con, entre otras cosas, una traducción muy, pero que muy interesante de un artículo de Monte Cook sobre la transición de la tercera edición a la 3.5 de D&D. (http://perso.wanadoo.es/turbio/) A parte de esto, el panteón de los juegos de rol es otra más que interesante sección con un estudio histórico de los diseñadores de los juegos que fueron llegando.

Pero esto sería poco. No sé si el lector habrá notado que los juegos de rol (y cómics) en general tienden a privilegiar la imagen femenina frente a la masculina. Las mujeres de formas turgentes y actitudes provocativas son legión, frente a los hombres que se mueven entre feíllos y decididamente horribles. Pues recomiendo la página feminist gamers donde se analizan juegos y escenarios. Como he estado haciendo una drow hace poco, encontré la referencia para los drow, y a partir de ella el resto de la web (el enlace a este apartado es: http://www.mightyponygirl.com/feminist_gamers/?p=120) Realmente no tiene desperdicio.

Cualquier lector de este blog habrá notado que no tengo mucho amor por el D&D. Las razones de esta animadversión por un juego al que a pesar de todos los pesares sigo jugando, nos conducirían a las profundidades del subconsciente, hasta traumas primigenios, tal vez ligados a algún mito de Cthulhu aún por desentrañar... Pues bien, como palmaria prueba de que debemos superar las limitaciones que nos autoimponemos, sugiero visitar la página de John H. Kim, que ha recopilado más de 500 (sí, has leído bien) free RPGs. http://www.darkshire.net/jhkim/rpg/freerpgs/index.html

Aunque pudiéramos dedicar nuestra vida por entero a jugar, no podríamos agotar todos los juegos disponibles, no es increíble... El hecho de que haya tantos juegos me conduce a una reflexión respecto a la clase de consumidores que representan los jugadores de rol. A diferencia de otros, los roleros no consumen manuales como si fueran cómics. Al contrario, se rigen por las necesidades y circunstancias de sus propios grupos de juego (esa necesidad que me obliga por ejemplo a jugar al D&D aunque no me guste, porque la única gente con la que puedo jugar está centrada en ese juego), y no por las genialidades de las editoriales. Éstas, al contrario de lo que ocurre con otros grupos de consumidores, están al servicio de los jugadores. A su espalda, podríamos decir, detrás de ellos, más que delante; por eso las iniciativas como las de Wizards resultan agotadoras más que otra cosa. Sin embargo el mercado es tan grande, que al final prevalecen las ventas, y el Juggernaut continua devorando... en fin.

Si a alguien le interesa la 4 edición de D&D, puede consultar http://www.enworld.org/, donde se informa antes que en ningún sitio de novedades. Lo que más me interesa a ese respecto, como siempre es el apartado gráfico del juego.

Si alguien quiere profundizar en una interesante polémica sobre el Rolemaster - Señor de los Anillos, le recomiendo el blog Against the Shadow, donde se estudia la catastrófica adaptación del clásico libro rojo de Petete. Se puede cruzar este link http://againstshadow.blogspot.com/search/label/MERP con una respuesta en http://diariosdelamazmorra.blogspot.com/2007/04/en-defensa-del-merp.html

Estoy de acuerdo en que el sistema hace aguas, y en que existen alternativas mejores, pero El Señor de los Anillos tiene algo de lo que carecen el resto de JdR de fantasía: la ambientación. El sistema de juego es el problema (en mi campaña, que dura ya apenas 12 años, el pérfido mago Deimian ha violado casi todo el sistema de magia edificado por el señor Tolkien, debido precisamente a las deficiencias del sistema de magia). De todos modos, a pesar de todos los pesares, lo prefiero a D&D... Existen otros sistemas alternativos de juego, como el de Decipher, el del propio René López Villamar basado en FATE 3.0, o la adaptación a d20 (mejor, la adaptación de d20 a ESDLA), elaborada por http://tierramediad20.blogspot.com/, o el resto, en especial quizá Ambarquenta (http://www.ambarquenta.com/), aunque hay algunos más...

Por último, voy a acabar con tres recomendaciones de sistemas gratuitos, en primer lugar, RuneSlayer, juego de peculiar y triste historia, (en http://www.thalcos.com/rq.htm); segundo con la aparición de un sistema más que interesante que analizaré posteriormente: FUDGE DS (en: http://againstshadow.blogspot.com/2007/12/extra-extra-fudge-ds-ya-disponible-en.html), y por último un más que interesante juego: FUNZION, (en http://www.euskalnet.net/aitorub/), a partir del cual se elaboró un juego de rol más que muy recomendable al que también dedicaré un post. Me refiero a Artesia RPG.

En fin, que navegar hasta las 4 de la mañana tiene estas cosas... El insomnio es mu malo.

Comentarios

  1. Vaya, me gustan mucho estas notas que me llevan a conocer muchas cosas que no tenía ni idea. En especial, la nota de Monte Cook y el ambarquenta.

    Saludos

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  2. Más bien gracias a ti, el proyecto de FUDGE DS es muy interesante, ahora mismo estoy leyendo las reglas.

    Enhorabuena por tu blog.

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