Gnoma ilusionista de Shurrock, Tejedora de Realidades
Tripaldi nació en una grieta de niebla suave en los fértiles riscos de Shurrock, el lado salvaje y libre de Bytopia. Desde pequeña, no cosía mantas ni túnicas, sino ideas. Su madre, Hilvra Țîbuleac, bordaba con telarañas encantadas; su padre cronomoldeaba lana que nunca se mojaba. Pero Tripaldi fue más allá: ella veía los hilos entre las cosas —no los de tela, sino los invisibles del pensamiento, de la voluntad, del destino. Donde otros veían caos, ella veía diseño. Donde otros hablaban de verdad, ella hablaba de ilusión.Decía que la realidad no es más que una prenda vieja, que puede deshacerse, remendarse o bordarse de nuevo si sabes por dónde pasar la aguja.
La enviaron a Sigil, la Ciudad de las Puertas, como aprendiz del Gremio de los Engalabornados, un colectivo de hechiceros y artesanos que tejían con magia en sentido literal. Allí encontró un mundo fascinante, lleno de arquitectura cambiante, facciones que discutían sobre el sentido de la existencia y criaturas que respiraban conceptos.
Su primer encargo como iniciada fue el cuidado de una aguja mágica, herencia de Baravar Cloakshadow, tallada con runas fractales y capaz de “bordar ilusión en la urdimbre de los planos”. Pero Tripaldi, que siempre fue distraída, metió la aguja —sin querer— en una caja con sellos de intercambio interplanar, que terminó por error en una ruta comercial hacia el Plano Material Primario.
Cuando se dio cuenta, la caja ya estaba perdida, y la aguja... junto con ella, el único medio que tenía para finalizar su rito de iniciación.
Ahora, con más curiosidad que vergüenza, se ha lanzado tras ella. La búsqueda la lleva por portales olvidados, por mercados escondidos en sueños de dioses menores y por la frontera entre lo ilusorio y lo real. Lleva consigo carretes de luz y sombra, telas que murmuran conjuros y alfileres encantados. Y cada vez que lanza un hechizo, no lo ve como un acto de poder, sino como una puntada más en su gran tapiz personal, la historia que está tejiendo de sí misma.
Rasgos personales
-
Alineamiento: Neutral Bueno. Cree en la libertad creativa, el bien como arte, y la belleza del error.
-
Creencias: "Nada es del todo real hasta que alguien lo borda." Cree que la memoria, el destino y la materia son solo capas superpuestas.
-
Estilo de magia: Sus ilusiones tienen textura, bordes, patrones simétricos o caóticos. Un enemigo puede ver una figura ilusoria y notar que “parece bordada”.

Comentarios
Publicar un comentario